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先輩社員の声

研究開発部

商品企画

私も両親もパチンコが大好き。「絶対にこの業界で仕事がしたい!」と思っていたので今は毎日がとても楽しく、充実しています。役物のデザインはアイデアが勝負。
例えばキャラクターの輪郭だけ利用して中身を違うデザインにしたり、普段あまり使われないような素材を利用したりとあれこれ考えます。でもやっぱり先輩達の技術はすごい!同じ色や形でもその完成度の高さには頭が下がります。その技を学びつつ、もっといいデザインができるように頑張っています。

構造設計

商品企画から上がったデザインをもとに、パチンコの全体的な構造を設計し形にしていくのがこの部署の仕事です。
パチンコ部品を設計して、試作品を作って動く部品がスムーズに可動するか検証したり、パチンコの玉がうまく流れるように部品の形状を調整などしていますが、うまくいった時の喜びは計り知れないほど大きいものですね。
また、パチンコの製品化に向けてコストや開発のスケジュール管理など常に全体を見ながら仕事を進めなくてはならないので責任は大きいですが、その分やりがいも充実感もあります。

ゲージ設計

パチンコのプログラムを作りたいと思って入社したら「ゲージを担当してみないか」と上司の一言。ゲージのことは何もわからず不安でしたが、今ではこの仕事でよかったと心から思っています。
ゲージ、いわゆる釘の配置はパチンコの命。何時間もずっと釘や玉の動きを見ながら仕事をするのは忍耐力が必要ですが、自分が出したデータと玉の動きが一致すると気分がスカッとします。オフの日はもちろんパチンコ!他の機種を研究しながら楽しんでいます。

ハードウェア設計

中途ですが、入社動機はずばり「おもしろそうだから」。以前も他の回路設計の仕事をしていましたが、好きなパチンコの回路の設計ができたら楽しいだろうな、と思ったのです。
大当りを抽せんする基板やLED回路の設計を担当していますが、不具合が出た場合でも課内で相談しながら試行錯誤。うまくいった時は「やった!」と楽しくなりますね。今はまだ手伝ってもらうことも多いですが、いつかどんな基板や回路も自分だけで設計できるようになるのが夢です。

プログラム設計

プログラムの専門学校を卒業する時、「みんなで楽しくモノ作りができたら」とこの会社を希望しました。思った以上に自由な社風で、課内はもちろん、他の課との風通しもよく仕事がしやすいです。
商品企画と話をしながらパチンコ台の制御に関するプログラムを作るのですが、自分で決められる範囲が広く、意見をそのまま取り入れてくれることも多く、やりがいを感じます。
自分が作ったパチンコ台が世に出て、自分もお客さんとして打つ。その瞬間が一番嬉しいです。

サウンド制作

音楽好きが集まり、パチンコ台の音楽や効果音を制作しています。商品企画から「こんなイメージで」と相談されたら、そのイメージを形にしながら音を作り込む。でもいい音楽は意外とひらめきで生まれるもの。例えば同僚と話をしている時や帰り道に突然パッとインスピレーションがわいたりします。
自分がいいと思った音楽を「この曲いいね!」とほめられた時は最高ですね。新しい発想や感性豊かな仲間と一緒にどんどんいい音楽を作っていきたいと思います。

システム管理

社内のパソコン導入やメンテナンス、インフラ整備やサーバのメンテナンスなどを主に行っています。私たちの仕事はいってみれば縁の下の力持ち。「パソコンの調子が悪い」「操作がわからない」など日々のトラブルに対応するのは大変です。しかも仕事に支障がないお昼休みや夜にメンテナンスすることが多い。時には休日出勤することもあります。
でも「助かったよ」と喜んでもらえると嬉しいですね。いろいろな部署をサポートできるのも楽しい。会社の仕事を支えているという達成感に満たされます。

申請書類作成

できあがったパチンコ台が試験機関の試験に無事通過するための資料作成は、わずかなミスも許されません。万が一ミスが起こったら、なぜそうなったかをとことん解析し、より一層チェック体制を強化するなどの対策を図ります。大変神経を使う仕事なので、リラックス法もちゃんと心得ています。
中でも一番はやっぱり仕事仲間とパチンコの話をすること。好きなパチンコの話で盛り上がれば、「よし、また頑張ろう!」と仕事への集中力も高まります。

特許部

特許申請

開発段階で出てきたアイデアや演出などを明細化して特許庁へ提出するのが特許部の仕事。いかに広い範囲で特許が取れるかどうか、一言一句を検討しながら特許書類を作成しなくてはならないので、文章力が必要となります。その力を身につけるための勉強は特許文献を読んだり、あるいは経験から学んだりとさまざま。
より広い概念で特許を取れた時は本当に嬉しいですね。開発や企画が一生懸命考えたアイデアをひとつでも多く特許にしていきたいと頑張っています。

本社管理部

総務

社内外の文書作成や電話応対、来客応対など他の部署のサポートが多いのが総務の特徴。「ありがとう」と感謝されることも多く、その一言でまた頑張ろうって思えます。課内は温かくみんなフレンドリーでとてもいい雰囲気。特に男性社員の優しいことといったら他に類を見ないほど!だから最初は派遣社員で入っても正社員を希望したり、出産してからもまた仕事に復帰して戻ってくる人も多いですね。特に女性にとっては働きやすく、居心地も抜群です。

経理

入金処理や手形、小切手の集計などは主にエクセルを使って処理をしますが、学校で習ったことがそのまま活かせるのでとても充実感があります。経理の仕事は波があり、特に月末月初などは一気に仕事が押し寄せるので気持ちもあせってきます。
でも困った時は優しい先輩や上司が教えてくれるので、新卒入社の私でも安心して仕事に取り組むことができます。まだまだ覚えることは山ほどありますが、1つ1つの仕事を着実にこなせるように力をつけていきたいと思います。

営業部

営業管理

パチンコ台は競合他社と販売時期が重なるのが常。いかに高尾の台がすばらしいか、販社向け説明会用の営業資料を作成して営業をサポートするのが今の仕事です。夜遅くまでかかって資料を作るのは大変ですが、「ここが売れるか売れないかの分かれ道だ」と思うと、がぜん仕事に力も入ります。こうした努力が実って見事、営業目標が達成できた時の喜びは何物にも代え難いほど。常にチャレンジ精神を忘れず、目標に向かっていきたいと思います。

広報

とにかく仕事はすべて楽しいですね。パチンコの機種ごとのパンフやDVD、WEBの制作や会社の広報活動を行ったりしていますが、自分で企画したことが実現すると本当に嬉しいです。考えた企画や提案がすぐに上司や役員の元へ渡るので決裁も早い。また実現率も高いからやりがいもあって「よし、またいい企画を出そう」って気持ちも弾みます。これからも人の心に響くいい広報活動で、高尾のパチンコ台をより多くの人にPRしていきたいですね。

製造部

製造

パチンコ台の製造には繁忙期と比較的落ち着く時期があります。私の担当しているパチンコ台のリユース検査が繁忙期と重なると大変ですが、どんなに忙しくても笑顔を忘れずに頑張っています。それというのも、入社時の面接で専務を始めとする役員の皆さんから「その笑顔がいいね」「会社が明るくなるよ」といわれたから。以来、いつも笑顔を絶やさずに仕事をしようと心がけています。その影響でしょうか?工場内はいつも明るく和やか、仕事もどんどんはかどります。

資材

入社当時はみんなとうまくやっていけるかどうか心配でしたが、先輩達に仕事を教えてもらったり、また大変な時には助けてもらったりもして不安はすっかりなくなりました。工場では全員が協力し合って働いています。例えばパチンコ台を大量に生産するときは製造の人に交じって資材もラインに入ります。反対に資材の仕事を製造の人が手伝ってくれることも。みんな本当に仲がよくて、工場全体がまるで家族のよう。アットホームなこの職場が大好きです。
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